A pedido del público, les presento el artículo/guía informativo sobre monitores para video juegos en PC. La forma cómo funcionan los monitores de PC versus los televisores son diferentes (especialmente en el input lag), pero en esta ocasión veremos las diferentes opciones que existen al escoger un monitor. No vamos a hablar de resolución en sí en este artículo, pero las tres resoluciones estándar de la industria sin incluir UltraWide son:
-Full HD (1920×1080 o 1080p)
-WQHD “2K” (2560×1440 o 1440p)
-“4K” UHD (3840×2160 o 2160p)
Comparación de tamaño entre Full HD, “4K” y “8K”
Para poder entender las diferentes opciones que pueden venir en un monitor, tenemos que entender los diferentes problemas que un usuario puede encontrar con monitores. La primera parte del articulo hablaré sobre de los problemas de los monitores, líneas verticales, stuttering, input lag y vsync. De ahí mencionaré sobre jugar a 60 Hz vs 144 Hz, Response Time vs Input Lag, tipos de paneles, IPS y TN, Freesync vs Gsync, algunos datos más de relevancia y la conclusión.
Por temas practicos, obviaremos hablar del formato 21:9 Ultrawide, pero es un mercado que está en crece
Contenido
1. Líneas verticales, stuttering, input lag y Vsync
3. Response Time (GTG) vs Input Lag
4. IPS vs TN